UbiMOL

Liberi di imparare, ovunque

Cos'è

UbiMOL è la piattaforma e-learning open e interoperabile che trasforma lo studio in esperienza. Con un approccio multidisciplinare, UbiMOL consente di rispondere alle esigenze di un pubblico vario in contesti differenti. 

Cosa fa

Con UbiMOL si può studiare ovunque, in viaggio o in attesa alla fermata del bus, utilizzando dispositivi smart e scegliendo contenuti costruiti per quello specifico momento (brevi video, realtà virtuale, audiolibri).

Pensato per

Con UbiMOL editori, scuole, università, aziende, possono creare piccolissime unità formative di altissima qualità, certificate, adattabili a diversi percorsi formativi, valorizzando la tecnologia mobile.

1 FUNZIONALITà

Per docenti e studenti

Consente la gestione di una base di materiali didattici multimediali riutilizzabil e integra strumenti per il learning on demand e tutor virtuali intelligenti per produrre e proporre contenuti ed esercizi. Genera contenuti nativamente pensati per dispositivi mobile e ne controlla automaticamente l’efficacia per una fruizione in mobilità. 

Per editori e istituzioni scolastiche

Consente di gestire contenuti liquidi sfruttando tecnologie intelligenti basate sull’analisi semantica. Garantisce l’interoperabilità con altre piattaforme, per la condivisione sia dei contenuti che di app didattiche. Offre corsi personalizzati e dà la possibilità di scegliere come procedere nell’apprendimento invece di seguire percorsi statici. 

2 STRUMENTI

Easy Reading

Strumento per l’analisi della leggibilità dei testi

Self Assesment

Sistema semiautomatico per  la generazione e la valutazione degli esercizi 

Digital Asset Management

Sistema distribuito per la gestione e diffusione dei media digitali (immagini, audio, video e documenti)

IVAT - Intelligent Video Annotation Tool

Ambiente per la gestione delle videolezioni in grado di supportare l’editing e l’annotazione, consentendo una consultazione non lineare

DRM - Digital Right Management

Sistema di marchiatura con alto grado di resistenza che protegge contenuti e prodotti editoriali nelle loro componenti testuali, visive e audiovisive,  nelle fasi di distribuzione e di fruizione, a tutela del ruolo di autori ed editori. 

3 PROGETTO

Progetto

UbiMOL è un progetto finanziato da Regione Toscana (POR TOSCANA 2017-2020 per favorire lo sviluppo del settore dell’ICT) alla cui realizzazione hanno partecipato: GruppoMeta, in qualità di capofila, il CNR (Istituto di Linguistica Computazionale di Pisa – ItaliaNLP), l’Università di Pisa Laboratorio di Linguistica Computazionale, Persafe, 01S e ViDiTrust.
UbiMOL raccoglie la sfida delle piattaforme esistenti e ne vuole colmare i limiti in relazione all’utilizzo in mobilità collaborativa e allo sfruttamento di strumenti quali Natural Language Processing, Semantic Knowledge Representation, Image Processing.
Obiettivo del progetto, realizzare una piattaforma e-learning costituita da un sistema di LCMS – Learning Content Management System – e un front end di fruizione, di tipo MOOC - Massive Open Online Courses.

4 FINANZIAMENTO