Il Gruppo Meta ha progettato e realizzato una serie di prodotti e servizi multimediali a tecnologia avanzata che possono essere raggruppati in tre aree applicative: Multimedia Exhibition, Content & Document Management, Knowledge Management & Semantic Web, e ha sviluppato una spettacolare soluzione per la realtà virtuale 3D in tempo reale.

il Gruppo Meta ha sviluppato, per conto del Ministero per i Beni e le Attività Culturali, Museo & Web CMS un Content Management System verticale per gli operatori culturali, rilasciato con licenza open source, utilizzato in centinaia di istituzioni. Gruppo Meta ha sviluppato prodotti per l'acquisizione, la catalogazione e fruizione di opere d’arte, foto e documenti antichi, compatibili con gli standard italiani (scheda F, Scheda OA, scheda RA) e con gli standard internazionali (TEI).

il Gruppo Meta ha realizzato una piattaforma di Enterprise Document e Content Management verticalizzata sulle esigenze di imprese e associazioni di categoria che permette: l'erogazione multicanale dei contenuti web, la gestione schede prodotti, l'utilizzo di una Collaboration Suite, la gestione documentale per la condivisione della conoscenza aziendale.

Gruppo Meta realizza applicazioni multimediali su CD-ROM e DVD-ROM di divulgazione e di edutainment per Musei, Editoria e Associazioni Culturali. Ha creato sistemi avanzati per la fruizione, basati sull’utilizzo di metafore tridimensionali e sulla integrazione dei motori di ricerca con tecniche di navigazione intuitiva. Ha curato l'allestimento multimediale di musei e mostre temporanee con stazioni multimediali ad alto contenuto tecnologico e comunicativo.

Oggi il Gruppo Meta può vantare una delle più complete suite di Knowledge Management italiane disponibili chiamata MetaKMS.
Questa tecnologia è stata sviluppata negli ultimi 10 anni grazie anche alle collaborazioni con numerosi enti di ricerca e società anche internazionali ci permette di offrire soluzioni per:

Grazie alla collaborazione oramai decennale con Tao Madoc Evans, Gruppo META offre quella che senz'altro è la più strabiliante tecnologia made in Italy nel 3D in tempo reale.
Nel nostro engine (Rayform ) sono integrate funzionalità e caratteristiche presenti nei migliori motori per videogiochi. L'obiettivo è quello del rendering fotorealistico anche su macchine per il settore consumer. Rayform integra un motore di rendering, un motore di fisica, un motore di intelligenza artificiale ed è predisposto per la visualizzazione stereoscopica.